《神界:原罪2》终极版作为一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,其丰富的技能系统和复杂的伤害机制为游戏增添了极高的策略性和可玩性,以下是对该游戏全技能及精准伤害机制的深度剖析指南。
技能系统分类与特点
学派分类
游戏的技能系统主要分为多个学派,包括火、气(电)、水、土四大元素学派以及死灵、变形术、战争、猎人、恶棍和召唤等辅助学派,每个学派都有其独特的技能树和效果,玩家可以根据自己的角色定位和战斗风格进行选择和搭配。
1、元素学派:提供基于元素的法术和技能,如火焰喷射、冰霜新星、闪电箭等,这些技能的伤害通常与角色的属性(如智力)和学派等级相关。
2、辅助学派:提供各种辅助技能和特殊能力,如复活亡灵、变形敌人、增益友军、削弱敌人等,它们丰富了战术选择,使玩家能够灵活应对不同战况。
武器攻击伤害机制
武器攻击伤害的计算公式如下:
武器攻击伤害 = 武器面板 × [1 + 5% × (属性 + 武器专精等级) + 技能增伤] × [1 + 五大学派等级 × 5%] × [1 + (5% × 神射等级 + 20%) + (5% × 刺杀等级 + 50%)]
这个公式考虑了多个因素,包括武器的基础伤害、角色的属性加成、武器专精等级、技能增伤、学派等级、神射等级和刺杀等级,通过提升这些因素,可以显著提高武器攻击的伤害。
法术伤害机制
对于智力型法术,其伤害计算公式为:
法术伤害 = 法术等级基础伤害 × [1 + 5% × 属性] × [1 + 五大学派等级 × 5%] × [1 + (5% × 神射等级 + 20%) + (5% × 刺杀等级 + 50%)] × [1 + 技能增伤]
非智力型法术则去掉第一个括号中的属性加成部分,这类法术的伤害主要受等级、属性和特定战斗能力的加成影响。
属性型法术:主要为智力型,少量是敏捷或力量型,这类法术的伤害受属性加成影响较大,是法师类角色的主要输出手段。
等级类法术:伤害受等级影响最为明显,不受智力等属性影响,在前期往往能造成较高的伤害,但后期智力的增加,智力型法术的伤害可能会逐渐反超。
独秀型法术:与众不同的技能,如火雷诅咒、恐吓等,具有独特的效果和用途。
武器技能:伤害受武器面板影响且不能被沉默,这是物理系角色的主要输出方式之一。
职业特色与技能详解
游戏中各职业都有自己独特的能力和预设技能:
巫师:擅长远距离魔法伤害和范围攻击,技能普遍从等级和智力中获得加成。“灼热匕首”发射燃烧匕首造成伤害并持续燃烧地面;“化石攻击”不仅造成地属性伤害还让地面湿滑。
战士:依靠肉搏攻击来伤害敌人并保护队友。“战争践踏”对前方范围内的敌对目标造成伤害并击倒;“投掷盾牌”对目标和周围敌人造成伤害。
弓箭手:远程攻击的能手,拥有高伤害的单体和群体技能。“狙击”作为最高伤害的技能适合狙杀威胁较大的敌人;“弹射箭”可弹射多次击中多个目标。
牧师:通过各种治愈、增益、减益效果支援友军和控制敌人。“衰弱之触”设置腐朽状态降低治疗效果;“恢复”治疗生命并解除负面状态。
魔术师:擅长召唤物技能和制造各种状态和控制效果。“化身”召唤一个元素化身作战;“次元箭”随机附带属性的伤害和效果。
《神界:原罪2》终极版的技能系统和伤害机制复杂而丰富,需要玩家深入了解每个技能的特点和效果,并根据自己的角色定位和战斗风格进行合理的搭配和选择,掌握一些战斗策略和技巧也能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩,无论是法师还是物理系角色都能找到适合自己的战斗方式享受策略性战斗的乐趣。