关于三国策略游戏排行手游,很多玩家对这些问题感到十分困惑,今天小编收集了相关资料,带来了这份攻略,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。跟着小编一起来看看吧!请仔细阅读下面的攻略详情。
三国策略游戏排行手游
1、《三国志·战略版》
其中的每一个场景都高度拟真与真实的三国战场,无论是地形还是天气都超级真实,并且玩家还要根据不同的情况做出不同的决策。
2、《胡莱三国4》
其中的画质与人物形象方面都通过十几年的精心改进就已经十分高端了,因此在操作与流畅度方面也十分不错。
3、《率土之滨》
在这里唯一的目标就是发展军政使自己的国家变得强大,并且不断开拓疆土,与其他玩家进行抢夺战争。
4、《三国杀移动版》
有着最为经典的卡牌玩法,并且还可以体验三国时期的各种剧情,让各位玩家爱不释手。
5、《三国战争》
其中的玩法十分花样式,各位玩家可以在这里体验排兵布阵、招募名将、攻城、建设城池、资源掠夺大战等等玩法,并且还融入了三国时期各方面真实的元素,能够带给你前所未有的三国真实战争体验。
《胡莱三国4》铜币获取途径攻略
1、去打城,多多的打城,多派主力或器械队去打城的话,多打穿几队驻城部队或多磨点城皮,拿个攻城或灭敌排名前三,就可以拿到铜币奖励了!
2、酒馆里面也能获得一些铜币,只要我们去说书人那里读下书,去玩玩翻翻乐小游戏就可以拿到了。
3、一般活动是经常会有铜币奖励的,去完成活动任务自然就能得到铜币奖励。
4、多建造币厂,每个造币厂会给我们的铜币基础产量一个产量加成。需要注意的是,造币厂需建在6级地上,且需官职解锁。
5、去征税也能获得铜币,我们可以选择免费还是花费金币征税,不过免费征税的机会每天只有1次。征税能获得的铜币数量与自然产出一样,受到民居等级和基础产量影响。但唯一不同的是,征税还会受到税务官的加成效果影响。
6、卖掉背包里的道具也可以帮我们得到铜币,不过数量比较少就是了。
7、在荣誉与远征商店里面是可以消耗荣誉勋章或远征点兑换到铜币的。
《率土之滨》一赛季平民攻略
1、赛季通用类
他们有一个特点,就是那个赛季都好用,为什么,因为他们是碰瓷队(后面再讲)指挥性洞察技能在率土少之又少,也更显得他们的珍贵。万金油武将(一般在中军)。在一赛季,他们放在队伍里面,都可以提升队伍的能力,强度,韧性。李儒自带群体控制,大乔自带群体回血和输出,鲁肃自带战法相当于四回合的避其锋芒。前锋武将(活的时间越长越好)前提条件,防御成长高,或者自带减伤。其余条件,自身控制好,从而控制敌人达到减伤的目的。或者自身能回血达到不死的目的。
输出型武将。他们往往能打出上万的伤害,一个字,好用。但是曹彰因为自带战法发动几率低,有点看脸输出。小陆逊则相对的稳定的许多。四星马腾也不错,没将也可以用用,可以用,但是不是很好用的武将。或多或少有些短板,比如腿短,比如自残,但是在形成特定的队伍是不可或缺的,比如暴走队的小乔。
输出很高但是战损也很高的:孙策,张绣,夏侯月姬。手短,不稳定的:张飞,荀攸。自伤八百,但是能形成好的作用:糜夫人,小乔。偶尔用用的:徐晃,张郃
2、三星神技:反计,溃提,包扎,规避,连战,佯攻,重伤,云梯,援军秘策,顽抗,铁壁,追击,毒泉。
战法的安放。并不是说战法放在战法槽里面就没事了,升升级就能打出爆炸输出。打个比如,四星技能冲锋和劫寨,一个有伤害加成但是是单体攻击,一个有群体伤害但是没有伤害加成。你会怎么放到第二个和第三个战法格?
在率土里面,战法的释放顺序是:主顺序:被动>指挥>主动>普攻>追击。次顺序:自带>第二个>第三个。
也就是说,被动战法就像一个人的自身能力一样,是自带的,指挥战法就像战斗前的准备,主动战法就是战斗中的应用,追击战法就是战斗中的连招。如果三个技能都是同类战法,在按照次顺序发动,前面战法的效果是会加成到后释放的战法上的。所以冲锋和劫寨的例子,冲锋放在2战法格,劫寨放在3战法格,这样就会最大战法的伤害了。
《三国杀移动版》武将攻略--贾诩
【人物介绍】
贾诩,人称“毒士”,奇谋百出,算无遗策。在三国时期,曾侍奉多个不同的主公,其作为被人称为“文和乱武”。在乱世之中,贾诩不仅出计必成,而且能够审时度势懂的进退,堪称三国中真正的大智慧之一。
【技能】
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
【技能解析】
完杀:
该技能通俗点讲就是在贾诩回合内,如果有一位濒死玩家,那么除了这位玩家和贾诩外,其他人都不能使用桃,只有该玩家和贾诩可以使用桃牌将其救起。也就是说在这个濒死时刻除了贾诩和你自己以外其他人即使有桃也不能对你用。虽说这个技能可能一局游戏当中也发动不了几次,但却颠覆了三国杀移动版传统的一些打法。华佗的急救、孙权的救援在完杀面前吃尽苦头,而以往郭嘉、刘备等人把桃发给队友、吕蒙藏桃援护等战术也可能不凑效了。
而一些蓄牌等待时机突击同时防御和回复力都比较低的武将,遇上贾诩的完杀技面前也会变得忍无可忍,因为可能还没机会爆发就因为得不到其他玩家的桃而胎死腹中,例如曹操可能卡着一手攻击牌却被贾诩杀了,太史慈还没等到较大点数的牌就被贾诩给补刀。而在这个技能下,乐不思蜀牌以及曹丕的放逐是扩大完杀精度的利器,让多少英雄闷死。而贾诩手中留个顺手牵羊、过河拆桥等待时机,或者在同伴甘宁、张辽、鲁肃等人的配合下,对大部分1血武将来说都是噩梦。不过贾诩也要在自己1血的时候提防不要失误将自己完杀死。总之完杀是一个强力控场+补刀的技能。
帷幕:
想必大多数玩家都很熟悉陆逊的谦逊以及徐庶的无言,那么你就很容易理解帷幕这个技能了。所有黑色锦囊牌,包括一些将卡牌当黑色锦囊用的武将技能都不能对贾诩使用(与徐庶的无言中的“无效”不是同一个概念),大多数黑色锦囊基本都是攻击、干扰的锦囊,帷幕不能成为这些黑色锦囊的目标使得自己的防御力、抗干扰力都提高了很多。除了这些锦囊牌以外,甘宁的奇袭、徐晃的断粮、庞统的连环等技能也在贾诩面前大幅度缩水,可能是三国杀移动版武将里最强同时负面效果最小的抗干扰技能。对于贾诩来说最自得其乐的地方应该就是拿到防马和防具了,那样的话只能靠仅有的一把青钢剑和不多的红色顺手牵羊、过河拆桥了,同时贾诩的藏桃能力也一级棒。如果说该技能有什么负面效果,那应该说自己被乐不思蜀不能被队友通过顺、拆化解,而且也不能被队友用南蛮入侵、铁索连环收掉吧。
乱武:
一个具有极大破坏力的技能,在详解之前我第一先提醒大家这是一个限定技。记住,全局游戏只能使用一次哦!第二要提醒的是如果没有【杀】可以出,或者自己身边最近的玩家无法杀到(防马、空城等),那造成的效果是流失体力。这个技能使得贾诩3个武将技相辅相成。当贾诩发动乱武的时候,恐怕场上玩家少说也得掉个3点勾玉吧,当然没准还会殃及自己。
对贾诩来说,自己先摸到防具通过帷幕自保,然后发动乱武配合完杀来强力击杀其他武将是贾诩个人最真实的写照,如同黑暗中的灵蛇,伺机待发,一击致命。而且此技能发动是不需要消耗依赖自己的牌,可以说只要贾诩觉得该发动乱武的时候那只要喊一声“颤抖吧,挣扎吧,然后去死吧”就行了。可以说没放这个技能之前,贾诩的控场能力又提高了一个层次。一些收到伤害发动技能的武将(例如郭嘉、司马懿。夏侯惇等),以及一些发动完技能本身体能不够多(例如黄盖、孙坚、孟获)都会收到极大的限制。不过贾诩要切记该技能一定要切合时机,如果误伤队友或者自己那就得不偿失了。
身份适应
【反贼】:贾诩最适合的身份是反贼。近位的贾诩绝对是主忠内的噩梦。因为【完杀】的存在,贾诩经常能够在乱军之中手刃主公,虽然【乱武】之下,各种惨烈,但是主公总是应声而倒,真的是伴随着哭喊与绝望,无可避免地接受输掉的结局。
但是作为反贼的贾诩同时也需要注意保留一定的爆发能力。把决斗南蛮等锦囊藏在手中,同时,杀也是必不可少的。但是只要能够把主公在贾诩的回合逼到濒死,为此付出的任何代价都是值得的。虽然近位反适合贾诩,但是远位的反贼要选择贾诩,就要有一定的大局观了,这一点在乱武或者用锦囊解决战斗时尤其显得重要,下文将提及。
【内奸】:贾诩对于内奸的身份的适应性,还算可以。一开始我们认为这个贾诩就是个内。后来才发现,内奸并非他适合的。经常会控不住场,也不敢放乱武。还是屯牌系最适合扮演内的角色。但是贾诩做内好的一点就是魔防比较高,尤其是不会因为南蛮酱油,还能用【完杀】击杀对方的重要目标。
【忠臣】:忠臣贾诩会经常有打酱油的感觉,因为如果反贼一心推主公,贾诩没有辅助能力,而且【乱武】对主公威胁也很大。在扮演忠臣时,一定要快速集火一个反贼,无法利用好完杀的贾诩不是好忠臣,而乱武不急着放。
【主公】:贾诩担当主公的身份时,总是看上去很美好。虽说自身“魔防”很高,但是主公光顾自保,缺少一定的配合本身就是众多非主流主公的弊病。反贼总能够选出针对性的阵容。贾诩怕的就是菜刀流,面对靠杀吃饭的四血菜刀们变得异常被动。尤其是马超庞德,对于贾诩的打击非常大。
贾诩主公的质量,首先取决于起装备的速度。如果能很早摸到好的防具与防御马,就能保证生存,利用忠臣的配合与【完杀】反推反贼。其次,忠臣的配合也是一个重要的方面,比如张角、袁绍、输出系等都能形成很好的互动。
总体评价:贾诩,作为林包中最强输出的一名武将,其冷酷的乱武曾经让无数人心惊胆寒,但随着online林包的推广,贾诩的乱武神计已被人所熟悉,从而衍生出了许多应对的方法,乱武所造成的伤害也在日益下降,所以说,乱武已不能成为贾诩在身份局中最主要输出技能了,贾诩的主要技能便成为了第一技能完杀。完杀,很强大,但也许有人会说“完杀一场比赛都发动不了几次,有什么用啊!”是的,这个技能的发动条件比较苛刻,只有在贾诩自己的回合发动,无是完杀有了个比较犀利的称号“最强补刀技能”,补刀也是一种艺术。
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