『海龟佛祖骑卡组搭配』
『海龟佛祖骑卡组起手留牌』
海龟佛祖骑是一套积极主动类型的卡组,因此起手留牌可以主要留低费生物前期抢节奏,在你确保你一二回合有事做的前提下你想留挑战者也是可以的。必留的一般是奥秘守护者、飞刀和圣盾机器人,当让你手里有圣盾机器人你起手再找个救赎也是可以的。经验之谈,奥秘守护者和圣盾机器人真的是前期很强的随从。
『海龟佛祖骑卡组构筑思路』
两张复仇:任何奥秘骑都会带的吧,这张奥秘的buff效果太强了,无论是前期还是被神秘挑战者战吼效果带出来,复仇都有它的价值。他的buff能瞬间让你对手的场面显劣势。
一张争强好胜:这也是奥秘骑必带的卡之一,主要是回敬那些不解圣骑士场面的人。单独出发的时候可以看做一张buff卡,而被神秘挑战者带出来的时候还可以多配合一个崇高牺牲+救赎。但是我不建议带两张,因为这意味着你要么前期要换掉一张其他的卡,或者就是你的整个法力曲线要变慢了。这对我们来说并不是好事,而且至少需要三个随从才能让这张卡显得物有所值。
两张崇高牺牲:这也是奥秘骑必带吧,主要的目的是为了让你的对手来测你的奥秘从而打乱他的节奏。所以你要机智的运用好这张奥秘的迷惑效果,逼你的对手在高费回合下小怪以取得场面优势。
一张救赎:我是这张卡的拥趸,就我个人而言,能做到救赎一个飞刀或者圣盾机器人是我觉得前期最开心的事情,当然后期救一个大哥随从也是不错的。现在大多数的奥秘骑习惯性前期回合会用复仇+崇高牺牲的套路,而救赎比较少见,所以你可以用在出人意料的地方。
两张圣盾机器人:这张卡还用解释吗?你真的要挑刺也只能说他不是23身材,但那样真的太贪太贪了,总而言之,这是一张前期非常英霸的卡。
一张齿轮光锤:这张卡带一张带两张我都试过,这张卡很棒,但你一定要用对地方。其实未必前期用是最明智的,也许后期给你的大哥套个盾白吃对面一个随从才是最优选择。他的套盾和嘲讽效果都不容小觑。总之我对这张卡愿意极尽溢美之词。
两张作战动员:英霸,真的英霸,无脑铺场,我觉得争强好胜开发出来的意义可能就是为了配合作战动员。
两张奉献:上一个版本中我只带了一张奉献,我发现这失策了。奉献可能效果不必呼拉,但是对于圣骑来说却是一张必备的卡,尤其对快攻。
一张奥达曼守护者:当这张卡刚刚面世的时候我不觉得他会比奥良多卫士好,但事实上,他确实更棒。它能够让你buff你的小个子随从,更棒的是在你对付控场类卡组的时候,它可以作为一张单解牌让你解掉对方的大哥。我们不需要一个1/12的伊瑟拉,我们更愿意看到一个33的伊瑟拉然后直接解决掉他。
两张海象人龟骑士:这应该是这套卡组最争议的地方了,在天梯你基本看不到这张卡吧。我只能说,在对付快攻的时候它的效果真的很棒。有多少圣骑士在面对快攻卡组的时候明明已经扳回了场面,却苦于血量不足。而五费回合是奥秘骑比较尴尬的一个回合,这个时候能下个随从又有可能的回血效果不是挺好的吗。前文说了这是套比较贪得卡组,而贪的资本是奶,这张卡就是我们前期可以打得比较贪的资本。而相比于老式治疗机器人,从随从身材上孰优孰劣一目了然。
两张神秘挑战者:什么认真的吗,这张牌有什么好解释的,不带两张的奥秘骑和控场骑有什么区别。
佛丁:我觉得暴雪为了平衡性应该考虑重做下这张牌,你能想象一张随从卡哪怕被解掉仍然意味着3回合每回合5点的输出吗。
两张奥秘守护者:之前我试过用肉僵代替,但是这个决定事后看来绝对是错误的。奥秘守护者更能够在前期打出我们的侵略性。如果对手前期解不掉他,你甚至有可能在中期去换掉对面的一个大随从。而且奥秘守护者的存在允许你在第二回合挂两张奥秘,他仍然能站住场。
两张飞刀:没了鬼灵爬行者,飞刀的效果稍稍下降了那么一点点,但是依然是前期的神卡,还能配合崇高牺牲,作战动员之类的卡,能与之一战的可能只有火妖了吧。
两张载人收割机:毕竟收割机是最好的四费随从,亡语也能够很好的配合我们的奥秘。
一张洛欧塞布:大大提高你在对抗冰法、咆哮德和刀油贼等一套法术高爆发对手时候的胜率。根据你的对手,你可以选择在五费的时候下地,也可以关键时候赌对手的一手爆发。因此也具有一定的灵活度。
两张淤泥喷射者:我知道你可能觉得五费的卡对奥秘骑来说有点太多了,但是你也要知道这些牌是为了你能够和现在天梯上的主流卡组抗衡,比如咆哮德,奥秘骑和控场战。淤泥喷射者和救赎或者复仇的配合也很不错。
一张砰砰博士:我就问有人会想把砰砰博士换成霍格或者波尔瓦佛塔根嘛?
一张大螺丝:对,上个版本我带了伊瑟拉。但是经过调试我觉得大螺丝更为适合这套卡组。它能够为我们提供。。。额。。。更多不稳定的斩杀。不管怎么说,8攻即下即用是一件很不错的事情。
炉石手游佛祖骑卡组怎么玩
首先,让我们看一下佛祖骑的卡组代码:AAECAZ8FCIwB6AH6Bq3yAsD9Atn+AvyjA4SnAwueAdwDyASvB/sM2P4CvpgDjpoDkJoD2NID2dIDAA==
佛祖骑的奥秘体系是这个卡组的核心,它通过奥秘牌的联动效果来控制场面。不同于奥秘法的计划式效果,佛祖骑的奥秘体系更注重对局行进中的反应,以此与场面互动打出优势。因此,佛祖骑的奥秘数量较多,而且它们之间往往会相互影响。
在构筑佛祖骑卡组时,没有一个固定的宇宙构筑,但是有一些卡牌是必不可少的。其中,神秘挑战者是佛祖骑的核心之一,它可以将你的奥秘牌从牌库中直接拉出来,并将它们打出来。因此,神秘挑战者是你寻求斩杀的重要手段,一般来说,如果你能在第二个回合左右使用神秘挑战者,那么你就可以迅速斩杀对手。
除了神秘挑战者,其他的卡牌构筑并没有一个固定的模式。你可以根据自己的喜好和对局环境来选择一些有利的卡牌。例如,苦痛是一张非常强大的卡牌,它可以在节奏内战中提供伤害输出和过牌能力。王者祝福也是一张不错的选择,它可以增强你的伤害输出能力,甚至可以在一些情况下直接打掉对手的生命值。
在对局中,你还可以使用一些辅助卡牌来增强你的场面压制力。例如,奉献可以在对面铺场型卡组的局势中夺得绝对优势。警钟哨卫可以提供额外的场面压制力。希亚玛特可以补充七费节奏,提供更多的输出能力。弗丁和螺丝带是两个选择,你可以根据自己的需求来选择其中之一。
在选择奥秘时,你需要了解每个奥秘的特点和使用方法。崇高牺牲和自动防御矩阵都是用来保护随从的,它们可以在对方攻击时提供额外的保护。复仇是一张非常强大的卡牌,它可以在友方随从死亡时提供额外的攻击力和生命值。救赎可以在己方随从死亡时复活它并提供一点生命值。忏悔可以在对方使用随从牌后将其生命值变为1。隐秘的智慧可以帮助你补充手牌。
在对局中,你需要根据对手的职业和卡组来制定合适的策略。对于一些弱解的职业,你可以利用奥秘和场面压制来取得优势。对于一些控场能力强的职业,你可以通过节奏和斩杀来打破对手的防线。
总的来说,佛祖骑是一种需要策略和技巧的卡组,它通过奥秘和节奏来控制场面,并在关键时刻斩杀对手。希望这篇文章能帮助你更好地了解佛祖骑卡组的玩法和构筑,祝你在炉石传说中取得好成绩!
怎么克制佛祖骑
蛋蛋佛祖骑
跟大家说一下蛋祖骑相较于佛祖骑的优点和缺点吧,在天梯冲分时, 我认为优点是完全大过缺点的.
优点:亡语生物前期占场,蜘蛛蛋防aoe防末日乱斗等等 叫嚣来解决像冰法苦痛,战士苦痛铸甲师狂战士等前期让佛祖骑非常烦躁的小生物. 对抗火妖法时 一地亡语怪让对面感觉像是遇到了动物园 奥术飞弹烈焰轰击全都不好打 简直想死.
缺点:相对于传统佛祖骑 增加了前期占场稳定性, 失去了一些天胡的快感 比如1费咪咪守护者然后一堆奥秘直接把人踹死什么的. 由于前期专注于铺场 所以启动时间(真正开始打输出)较慢 对抗打脸萨这样的纯快攻职业 比传统的要难一些.
宇宙佛祖骑
传统的佛祖骑在对上打脸萨、猎人等抢脸极快的卡组时常会出现6费被抢死的状况,在对上战士、牧师等慢速卡组时又会出现后继无力的状况,为了解决这些问题,这位作者带来了这套宇宙佛祖骑。切记,打快攻起手留重复的两个奥秘。
登顶佛祖骑
Ostkaka登顶美服所用的改版佛祖骑。此套卡组的主要特点是舍弃生平忏悔神恩等法术,并满编董大师加入螺丝以提高随从比例。利用超模随从强行站场是此版本的核心思路,双王者亦能人造大哥进行随从交换。相较于传统佛祖骑,此改版更为依赖良好的牌序,以保证每回合皆有优质随从可用。缺乏返场手段即意味着使用者必须时刻掌控场面的主动权,而螺丝的作用便是提高斩杀线以在最短时间内结束比赛。
传统佛祖骑
传统佛祖骑。此版本选择满编吵吵和董大师,以求针对时下风头正盛的打脸萨,此外两者在对阵咆哮德时亦能发挥奇效,阻止对手的树人咆哮绝地反杀。倾向于主动进攻的读者可考虑将吵吵替换为小蜘蛛,董大师则可被蘑菇或者军需官取代。奥达曼是一张彻底改变佛祖骑内战思路的卡牌,因为此卡的特效能有效克制空场召唤的佛祖以及后续的砰砰弗丁,所以如今的内战更为注重中前期的站场和主动权争夺。鱼人骑士的作用是强化佛祖骑扩大优势的能力,如若所处环境内镜像对局和中慢速卡组较多,可舍弃此卡转而满编奥达曼。此外有玩家尝试用审判替代忏悔,实测结果可谓是惨不忍睹,故极不推荐各位读者尝试此类改动。
如何克制佛祖骑?
目前没有版本没有特别克制佛祖骑的策略或流派。
上古之神新版本公布了一张佛祖骑的克星卡组。
被佛祖骑打傻了两个版本的小伙伴们不用担心,你们的救星即将来临——3月14日凌晨,美国举办的美洲区冬季巡回赛上,又一张新卡公布:
战吼:摧毁所有敌方奥秘。每个摧毁的奥秘可以让他获得+1/+1。