dota2和lol的区别
1.画风:画风上lol偏卡通,dota2偏写实,这种观感的东西嘛,仁者见仁,智者见智,以前刚从dota转dota2时感觉各种丑,后来看着看着也就习惯了。
2.皮肤,英雄,饰品方面:lol的叫皮肤,一般是成套成套出现,dota2的叫饰品,一般跟配件一样可以自由组合,因为dota2游戏引擎后面出的,一般都喜欢加粒子效果什么的,打游戏偶尔会掉一些饰品配件。
3.操作性:两个游戏高端战力都差不多,但是相对来说lol的入门门槛更低些,LOL对于手速的要求在基准线上要超过dota2。dota2首先要学会反补,挡兵,扯兵线,拉野,其次就是各种主动物品的使用,英雄上的操作差异性更大,从一个技能的骷髅王到不停切球组合,有十个技能的卡尔,或者操作5个相同英雄死一个就算死的地卜师。
4.地图:lol的地图相对更小一圈,撇开每个英雄的独特性,通用的远距离传送依靠召唤师技能,dota的通用远距离传送依靠飞鞋和tp,cd只有60秒,这就有所谓的一人被抓亮起四张tp的故事。lol更偏个人主义,dota会跟偏战略些。
5.物品:lol的物品大多是被动,dota2的主动物品更多些,因为法强等存在,lol的物品更偏向加深伤害,dota的物品更注重功能性,比如位移,分身等。
6.时长:dota正常模式一局平均时间要比lol长10到15分钟左右。
英雄联盟和dota2哪个难
复杂度上,dota2比lol全方位复杂;难度上,dota2和lol不太好直接比较,因为二者的难侧重点不一样。
DOTA的对抗建立在英雄克制、装备克制、道具使用、技能释放的时机把握,DOTA2又在这一设定上面进行了更多的修改或是补齐。引入天赋系统来进行局内的二次平衡,能够通过加点来进行对局的适配,当然有些天赋还是过于无聊。
LOL也有英雄克制但是不如DOTA中的那么大,因为LOL的防御塔相对于DOTA的厉害太多,LOL里面的更多是依靠线上的操作或者是依靠其他线路例如打野、中路的支援来获取节奏,但是LOL的中路更像是一个工具人。DOTA的中路更像是一个发动机需要带动全队来获取胜利,因为击杀后会赠与TP来快速返回线上。
DOTA中的等级比LOL中的更为重要。LOL里面的经济比DOTA里面的更为重要。DOTA是以团战驱动资源获取来奠定以后的优势。LOL则是通过获取资源为目的来引动双方的团战或是舍弃资源来获取其他资源。
英雄联盟和DOTA2哪个好玩
联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比DOTA2要好很多,当然,如果DOTA2玩久了熟练了,DOTA2也会好玩,具体的话还是要根据个人的喜爱。
英雄联盟和DOTA2哪个更火
英雄联盟全球玩家多。
1.英雄联盟这款游戏虽然经历了11年的时光,人气和名气越来越大,但是总有一些人嘲讽英雄联盟这款游戏要凉了,只不过在今年的英雄联盟官方在线人数公布之后,也是能够看到S11赛季日每月在线人数最多高达100000000至125000000。
2.而DOTA2在steam排行榜查询每日在线大约是30-60万,每月在线就是乘30天,900万-1800万左右。可以说在线人数方面LOL应该是DOTA2的10倍。